Мир техногенного Молота войны богат оригинальными расами. Разумеется, большинство из них относятся к людям более чем недружелюбно или до поры до времени маскируют свою неприязнь, заключив с Империей мир. Поэтому загадка была только в одном кто? Кто станет еще одной силой в дополнении? Ибо в новой расе никто не сомневался. В новый виток всекосмической войны вступили имперские стражники. И началось...

Warhammer 40000 Dawn of War Winter Assault

Вообще, самое, на мой взгляд, интересное нововведение дополнения у старых рас многое отняли по сравнению с оригинальной игрой. Например, было резко ограничено разнообразие тяжелого вооружения у пехоты и усовершенствования техники. Видимо, после того, как игра стала одной из золотоносных в мировом чемпионате, разработчики всерьез занялись шлифовкой качества мультиплеера. А он показал, что многие вещи остаются неиспользуемыми во время битв на скорость. Поэтому то, что явно не поддавалось тонкой доводке, было отрезано рукой безжалостного хирурга. Зато у большинства видов техники серьезно приросла жизнь и уменьшилась цена. Изменениям подверглась и пехота, так что теперь войска будут дольше жить на поле боя. И победа достанется не тому, кто бросит на смерть больше войск, а тому, кто более гибко умеет ими управлять, выбирая самых уязвимых врагов и своевременно убирая/вводя в бой свои отряды. Как уверяют профессионалы, в управлении игра стала до боли похожа на знакомый многим Starcraft.

Остальные изменения куда более предсказуемы по одному новому виду войск, одна новая раса (правда, довольно оригинальная), две кампании. Последние, хотя и непродолжительны, весьма радуют. Хотя бы тем, что нам дают сразиться за все стороны, участвующие в этой войне (за исключением космодесанта, который уже отыграл свое в основной игре). 2 на стороне добра и 2 на стороне зла. Причем в предпоследней миссии каждой из кампаний игрок должен сделать выбор, и в живых, как у настоящих горцев, останется только один. В кампаниях была применена и уникальная возможность управления сразу двумя воинствами. Правда, не одновременно нужно переключаться с одних на других, на что уходит некоторое время. А так как это все, что можно сказать об отличиях от основной игры, то будем рассматривать эти отличия более пристально.

 





 

Материал подготовлен по данным журнала ИГРОМАНИЯ.

 

 

Император читает Игроманию, а ты?

Используются технологии uCoz